ÍndicePortalCalendarioFAQBuscarRegistrarseMiembrosGrupos de UsuariosConectarse

Comparte | 
 

 estructuras zerg

Ir abajo 
AutorMensaje
xelmaster
Admin
Admin
avatar

Masculino
Cantidad de envíos : 166
Edad : 27
Localización : Aiur
Empleo / ocios : Templario
Humor : extraordinario
cuales son tus gustos : Me gustan las chicas bonitas, el anime, Starcraft y mundijuegos xD
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 03/02/2008

MensajeTema: estructuras zerg   Miér Mar 12, 2008 1:50 am

bueno este hilo es para las estructuras zerg aunque faltan algunas, alguien ayude con la traduccion


Hatchery
Hit Points: 1500

Minerals: 300
Build Time: 100

Modifiers: Structure, Organic
Size: Medium
Hotkey: H
Produces: Larva (Egg), Queen

Defense: 1
Type: Heavy

Switch to Zerg: Overview, Units or Buildings

The Zerg Hatchery is the focal point of every starting Zerg colony. It performs two vital functions that no colony could survive without: producing Creep (which all Zerg structures require in order to be built) and producing Larva that can evolve into the various Zerg breeds. In addition, the Hatchery, (except for the Extractor) is one of the only structures that can be built without pre-existing Creep and is therefore essential for any expansion attempt.


Lair
Hit Points: 1800

Minerals: 150
Vespene: 100Build Time:

Modifiers: Structure, Organic
Size: Large
Hotkey: L
Defense: 1
Type: Heavy

(imagen Pendiente)
Hive
Hit Points: 2500

Minerals: 200
Vespene: 150Build Time:

Modifiers: Structure, Organic
Size: Large
Hotkey: H
Defense: 1
Type: Heavy



spawing pool

Hit Points: 750

Minerals: 200Build Time:

Modifiers: Structure, Organic
Size: Small
Hotkey: P
Defense: 1
Type: Heavy


Extractor

Hit Points: 750

Minerals: 50Build Time:

Modifiers: Structure, Organic
Size: Medium
Hotkey: E
Defense: 1
Type: Heavy


Hidralisk den

Hit Points: 850

Minerals: 100
Vespene: 50Build Time:

Modifiers: Structure, Organic
Size: Large
Hotkey: H
Defense: 1
Type: Heavy

(imagen pendiente)
Evolution chamber

Hit Points: 750

Minerals: 75Build Time:

Modifiers: Structure, Organic
Size: Medium
Hotkey: E
Produces: Lurker

Defense: 1
Type: Heavy


spire

Hit Points: 600

Minerals: 200
Vespene: 150Build Time:

Modifiers: Structure, Organic
Size: Small
Hotkey: S
Defense: 1
Type: Heavy


Ultralisk cavern

Hit Points: 600

Minerals: 150
Vespene: 200Build Time:

Modifiers: Structure, Organic
Size: Medium
Hotkey: U
Defense: 1
Type: Heavy

(imagen pendiente)
Nydus warren

Build Time: 45

Modifiers: Structure, Organic
Size: Small
Hotkey: W
Defense: 1
Type: Heavy

(imagen pendiente)
Roach den


Build Time:

Modifiers: Structure, Organic
Size: Medium
Hotkey: R
Defense: 1
Type: Heavy

(imagen pendiente)
Nest


Build Time:

Modifiers: Structure, Organic
Size: Small
Hotkey: N
Defense: 1
Type: Heavy

aca unas unidades nuevas no mostradas

(imagen pendiente)
Overseer

Defense: 0 Type: Heavy Movement: Normal


Hit Points: N/A
Energy: N/A

Minerals: N/A
Vespene: N/A
Build Time: N/A

Modifiers: Fleshy, Organic, Air
Size: Large
Hotkey: O
Mutates From: Overlord

Switch to Zerg: Overview, Units or Buildings

Individual Overlords can be upgraded by the player to Overseers, which serve as airborne detector units. Overseers lose the slime and creep abilities of the Overlord, but gain a larger sight radius and give the player the ability to see cloaked and burrowed enemies.

(imagen pendiente)
swarm guardian

Defense: 0 Type: Light Movement: Normal

Hit Points: N/A
Energy: N/A

Minerals: N/A
Vespene: N/A
Build Time: N/A

Modifiers: Fleshy, Organic, Air
Size: Large
Hotkey: G
Mutates From: Mutalisk

Switch to Zerg: Overview, Units or Buildings

As with the Guardian in the original StarCraft, the Swarm Guardian in StarCraft II is morphed from the Mutalisk, and serves as the Zerg?s aerial siege weapon. The Swarm Guardian possesses a long-range, air-to-ground attack that hits for a good deal of damage and also spawns small broodlings that can attack for a short period of time.


infest terran

Defense: 0 Type: Light Movement: Normal

Hit Points: N/A
Energy: N/A

Minerals: N/A
Vespene: N/A
Build Time: N/A

Modifiers: Fleshy, Organic
Size: Small
Hotkey: I
Produced From: Infested Structures

Switch to Zerg: Overview, Units or Buildings

The Infested Marine is produced by any enemy structure that?s been afflicted with the Infestation ability. Infested Marines move slowly but act and shoot much like a regular Terran Marine.

_________________


Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario http://mundijuegos.superforo.net
DarckMan666
Admin
Admin
avatar

Masculino
Cantidad de envíos : 118
Edad : 29
Localización : En los confines de el universo de StarCraft II
Empleo / ocios : Dibujar, pintar, web, forerar, videojuegos.
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 27/02/2008

MensajeTema: Re: estructuras zerg   Miér Mar 12, 2008 1:56 pm

Mmmmm las estructuras Zerg han mejorado bastante..........lo unico que me descepciono fue el Hatchery ya que parece un paster podrido y algo aplastado jejejje........pero los demas estan buenos no puedo quejarme.

Gracias por el aporte y con mucho gusto te ayudaria con la traducción, pero como mensione soy medio malo con el ingles......sorry.

_________________

_____________________________________________________________

StarCraft por siempre..........1ra División de Infanteria TERRAN
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario http://www.sc2-esp.com
zerg225
Moderador
Moderador
avatar

Masculino
Cantidad de envíos : 212
Edad : 30
Localización : Mexico df
Empleo / ocios : Encargado de un cafe internet
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 23/02/2008

MensajeTema: Re: estructuras zerg   Sáb Mar 15, 2008 4:03 pm

basicamente precioso¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario
DarckMan666
Admin
Admin
avatar

Masculino
Cantidad de envíos : 118
Edad : 29
Localización : En los confines de el universo de StarCraft II
Empleo / ocios : Dibujar, pintar, web, forerar, videojuegos.
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 27/02/2008

MensajeTema: Re: estructuras zerg   Sáb Mar 15, 2008 11:01 pm

Me gustaria que las estructuras fuesen mas asquerosas, con mas baba o algo asi....para darle mas realismo, lo que si no me gusto mucho fue la biomateria, mas bien parecia aguas negras o aguas de alcantarilla, no se que dicen ustedes respecto a eso XD.

_________________

_____________________________________________________________

StarCraft por siempre..........1ra División de Infanteria TERRAN
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario http://www.sc2-esp.com
zerg225
Moderador
Moderador
avatar

Masculino
Cantidad de envíos : 212
Edad : 30
Localización : Mexico df
Empleo / ocios : Encargado de un cafe internet
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 23/02/2008

MensajeTema: Re: estructuras zerg   Dom Mar 16, 2008 2:33 pm

Pues de eso se trata no???
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario
xelmaster
Admin
Admin
avatar

Masculino
Cantidad de envíos : 166
Edad : 27
Localización : Aiur
Empleo / ocios : Templario
Humor : extraordinario
cuales son tus gustos : Me gustan las chicas bonitas, el anime, Starcraft y mundijuegos xD
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 03/02/2008

MensajeTema: Re: estructuras zerg   Lun Mar 17, 2008 8:21 pm

de echo la biomateria es igual purpura o morada, la que es negra es la toxica que dañan unidades y curan a las estructura zerg mas rapido.

_________________


Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario http://mundijuegos.superforo.net
TheSonofZeratul
Gamer
Gamer
avatar

Masculino
Cantidad de envíos : 39
Edad : 25
Localización : chile
Empleo / ocios : nada... (estudiante)
Humor : bueno para los ke me entienden
cuales son tus gustos : mis gustos son jugar sc,chatear, andar en skate,este foro (paterooooo)
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 06/04/2008

MensajeTema: Re: estructuras zerg   Dom Abr 06, 2008 9:46 pm

Hola!!!
soy nuevo aki

y queria iniciar con un dato
www.sc2armory.com/
esta es una exelente pagina
la cual
se pueden buscar los staff de las unidades
espero q les sirva lol!
Volver arriba Ir abajo
Ver perfil de usuario
Contenido patrocinado




MensajeTema: Re: estructuras zerg   

Volver arriba Ir abajo
 
estructuras zerg
Volver arriba 
Página 1 de 1.

Permisos de este foro:No puedes responder a temas en este foro.
 :: Sc Bw y Sc2 :: Zerg-
Cambiar a: