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 [Noticia]Todo sobre los Zerg

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Hatchiyack
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MensajeTema: [Noticia]Todo sobre los Zerg   Jue Mar 13, 2008 3:43 pm

-Queen & Lair Watcher & Hive Matriarch

Tiene 5 Habilidades, osea, les han añadido 2 más de pruebas.
No es broma, y no se sabe que hacen las otras 2.
La Queen puede construir 3 Edificios Especiales, el primero siendo una versión más potente de las Sunken, más ataque, menos vida, el Tumor, que es la forma con la que ella extiende el Creep, y los Shriekers, Edificio que es Detector, y encima extiende el Radio de Ataque de los Sunken para poder atacar donde esté el Shrieker sólo.
Además, puede evolucionar a Lair Watcher, y por último, Hive Matriarch, se desconocen las últimas dos formas por completo.
Si muere, puedes volver a reconstruirla, pero desde cero, como Queen.

-Overlord & Corrupter + Novedad

El limo azul tipo Devourer del que hablaba es otra Habilidad del Overlord, el ataque del Corrupter son sólo unas bolas pequeñas como semillas.
Las Habilidades del Overlord son, extender temporalmente el Creep, y el Limo, que deshabilita algunos Edificios Neutrales.

Además, el Overlord en sí no detecta Unidades ocultas, resulta tener una nueva Evolución para ello llamada Overseer.
El Overseer pierde los poderes de extender Creep y el Limo a cambio de poder detectar las Unidades ocultas o enterradas, a la vez de ganar más Radio de Visión, la diferencia entre el Overlord y Overseer, es que uno parece el Overlord de siempre con unas bolsas azules, y el Overseer parece un Overlord pelado, más orgánico, con nervios y todo, y con ojos.

-Drone

En vez de empezar con 4, los Developers en la versión actual empiezan con 5.

-Zergling

Lo mismo y mejor, pues se pueden transformar en el Baneling, la última vez que se habló de los Zergling de boca de Karune nos comentó que tenían una Habilidad para planear por unos segundos, así el Zergling evita obstaculos, no se ha confirmado que sigue ni nada, ya lo comprobaremos.

-Baneling

Cuando pagues para que un Zergling evolucione a Baneling, sabrás que no es lo mismo que los Zerglings: ejercen la función antigua de los Infested Terran, la de explotar al contacto del enemigo, suicidandose, además de esparcir ácido por la explosión, son rápidos y útiles en muchas ocasiones, como cuando tus Zerglings son póco útiles y merece que busques un empujón más fuerte.

-Hydralisk

Se desconocen cambios, sólo se sabe que tendrán un ataque Melee como deberían haber tenido en un principio, junto al ataque de rango.

-Mutalisk

Los Mutalisk tienen también un tamaño superior y el mismo ataque de rebote que antes. Puede evolucionar en un Swarm Guardian.

-Nydus Worm

La nueva Unidad móvil bajo tierra que sustituye al débil Nydus Canal.

-Swarm Guardian
Evolución del Mutalisk mejorada, es casi lo mismo que el Guardian de siempre, pero con la Habilidad de crear Broodlings.

-Corrupter

Sólo ataca Unidades Aéreas, y tampoco las destruye, pero sí las controla, no se saben detalles sobre el cómo las controla, pero controla por su ataque, que parece ser una especie de limo azul como el que lanzaban los Devourer, se desconoce su forma y Propiedades adicionales.

-Roach

Unidad rapidísima que incluso regenera Vida más rápido de lo normal, es Aérea, pero se desconoce qué ataca en general, punto débil confirmado: se le puede matar concentrando ataques de uno a uno(of course, sherlock).
La incógnita del día, pues parecen ser el nuevo Lurker, con ataque Melee incluido.

-Infestor, AKA, Defiler

Se puede mover bajo tierra cuando hace Burrow, pero encima posee una nueva Habilidad, la de Infest de toda la vida que poseía la Queen, su uso ahora se extiende a más Edificios, siendo confirmadas las Infected Barracks.
Además, parece que ser que, por lo menos, para algunos Edificios Infectados, los Add-Ons Terran no se destruirán ni dañarán por la infestación.

-Ultralisk

Sigue siendo y más aún la Unidad Tank de los Zerg, pero ahora puede hacer Burrow, y encima hace daño masivo a las unidades que pille arrolladas por sus cuchillas, tan bestial como suena.

-Infested Terran

Ya no son lo mismo, el Baneling sustituye su función, dispara sus armas de fuego contra el enemigo.

-Lurker

El Lurker sigue siendo la evolución del Hydralisk pero ha perdido su habilidad de permanecer invisible mientras ataca desde bajo tierra.
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MensajeTema: Re: [Noticia]Todo sobre los Zerg   Vie Mar 14, 2008 12:39 pm

Gracias por la info, un gran aporte...........peor hasta ahora sigo creyendo que la Queen no es una unida, mas bien es un heroe al estilo WarCraft.....ye so hace que los Zerg y el juego pierda la escencia de el SC Original.

El Lurker parace una unidad de WC, para mi que la mayoria de la unidades o ideas las sacaron de ahi, a Blizzars se les esta acabando las ideas.

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MensajeTema: Re: [Noticia]Todo sobre los Zerg   Sáb Mar 15, 2008 3:07 pm

QUe noticias gracias XDDD
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MensajeTema: Re: [Noticia]Todo sobre los Zerg   Lun Mar 17, 2008 7:59 pm

bueno que mas que decir buena info, aunque las unidades que ya estavan en sc1 estan cambiadas como el nuevo lurker.

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MensajeTema: Re: [Noticia]Todo sobre los Zerg   Jue Mar 20, 2008 7:02 pm

Que va de mal en peor todo esto, espero y se componga.
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MensajeTema: Re: [Noticia]Todo sobre los Zerg   Vie Mar 21, 2008 2:25 pm

el infestor es horriblemente
Feo...........
no parese nada........

gracias por el aporte xelmaster,
gracias por adbertirme de lo mal
q se ven los zerg hasta el momento...
a esepsion del zergling,baneling,hidralisk
,mutalisk y ultralisk la uniadades zerg me
desepsionan mucho.............................
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MensajeTema: Re: [Noticia]Todo sobre los Zerg   Sáb Abr 05, 2008 1:43 am

Gracias aunque no aporte la noticia

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MensajeTema: Re: [Noticia]Todo sobre los Zerg   Lun Abr 07, 2008 12:11 pm

hola!!!
estan muy buenas las imegenes pero creo quela informacion de cada unidad es muy resumida si les interesa aki les dejo una pagina muy bn para que puedan sacar mas informasion www.sc2armory.com/ alli hay todo eso...
Articles, Units, Buildings, Races, Features, Gameplay, Videos, Artwork, Screenshots, Strategies and Tournaments(etc)
chao ojala que sirva adios Wink

Edit: Xelmaster, bueno no vale doble postear, tal ves en otra categoria. pero esta es la de noticias, espero que no alla problemas

me falto algo saben me encantaron en especial mente las siguientes unidades
zergling,baneling,hidralisk,mutalisk , ultralisk y Queen
y me cargaron las siguientes unidades
-Infestor, AKA, Defiler
-Roach
-Corrupter(preferia el de antes)
-Lurker
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MensajeTema: Re: [Noticia]Todo sobre los Zerg   Lun Abr 07, 2008 9:36 pm

hola!!!
gracias por el consejo Xelmaster espero no repetir la accion pero ya sabes soy nuevo adios
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MensajeTema: Re: [Noticia]Todo sobre los Zerg   Lun Abr 07, 2008 10:32 pm

de nada, bueno las unidades zerg estan sorprendentes, el nuevo corrupter es algo menos zerg que el de antes, hay que esperar que empiezen con su juegito de sacar y meter unidades a lo loco asta que tengan una idea completa.

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MensajeTema: Re: [Noticia]Todo sobre los Zerg   Vie Abr 18, 2008 3:36 am

oye franco (TheSonofZeratul)????
tu escribiste eso???
o fue el esteban???
yote conosco y tu no hablas y
ni escribes asi.........
bueno, en todo caso, Bienvenido al foro!!
y, en cuanto al tema en cuestion........

estube aberiguando un poco y e comprobado
q al hidralisco no le han agregado un ataque melee
pero eso todavia se esta viendo,
otra cosa es q el ultralisko
ahora tiene 600 de vida y quita 40 de un solo garrazo
cosa q es muy buena claro =D
y si UD han visto un video donde sale una reina
atacando a unos soldados matandolos al instante
y si alguna vez piensan q la reina quitaria
mas o menos 40 puntos (al igual q yo antes)
esoes rotundamente falso, al pareser el ataque
seria muy paresido al del zealot
es decir, 8+8............
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MensajeTema: Re: [Noticia]Todo sobre los Zerg   Sáb Abr 19, 2008 11:52 am

Si pero esa es una reina en su etapa final que mata de un solo golpe, la inicial mata a un zealot de 4 o 5 golpes, pero que tonto manda a un solo zealot???
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